dlaczego Apple w końcu zrezygnowało z 3D Touch?

February 7, 2023
najnowsze wiadomości o firmie dlaczego Apple w końcu zrezygnowało z 3D Touch?

3D Touch jest jak fizyczna wtyczka, pozwalająca „z natury” mieć o jeden palec więcej niż inni — dlatego miłośnicy gier uwielbiają używać iPhone'a 8 Plus do grania w gry mobilne.

Jednak kolejna decyzja Apple sprawiła, że ​​wielu fanów Apple poczuło się dość zdziwionych.Apple wstępnie anulowało 3D Touch na iPhonie XR, a potem okazało się, że miało to niewielki wpływ na sprzedaż.

Począwszy od iPhone'a 11, Apple anulowało funkcję 3D Touch we wszystkich seriach i zdecydowało się zastąpić ją dotykiem dotykowym.

 

3D Touch to oczywiście czarna technologia z wybuchem poczty pantoflowej, dlaczego Apple w końcu z niej zrezygnował?

 

Moim zdaniem są 3 powody.

Przede wszystkim dotykowy dotyk (długie naciśnięcie wibracji) może zastąpić większość powierzchownych funkcji 3D Touch, takich jak długie naciśnięcie ikony aplikacji na pulpicie w celu rozwinięcia wspólnego menu lub długie naciśnięcie latarki na ekranie blokady urządzenia telefon komórkowy, aby szybko aktywować latarkę.

Te podstawowe, powszechnie używane i oczywiste funkcje są realizowane za pomocą dotyku dotykowego, a doświadczenie nie będzie znacznie zagrożone.Innymi słowy, anulowanie 3D Touch nie wpłynie na wrażenia większości ludzi.

 

Po drugie, 3D Touch musi być realizowane sprzętowo.Najbardziej krytycznym punktem jest dodanie warstwy czujnika deformacji tensometrów pod ekranem, aby przetestować współczynnik ciśnienia ekranu.

Wnętrze obudowy iPhone'a jest już drogie, więc utrzymanie 3D Touch zwiększy koszty i utrudni uzyskanie cieńszej obudowy telefonu, co więcej, pojemność baterii będzie ograniczona do małej. Przykład: obudowa iPhone'a 8 Plus jest faktycznie większy niż iPhone 11, ale bateria 8P ma tylko 2675 mAh, podczas gdy bateria iPhone'a 11 to 3110 mAh.

Oczywiście po odcięciu 3D Touch Apple może w końcu nadrobić niedogodności związane z czasem pracy na baterii.

najnowsze wiadomości o firmie dlaczego Apple w końcu zrezygnowało z 3D Touch?  0

Po trzecie, chociaż 3D Touch jest łatwy w użyciu, większość twórców aplikacji nie dostosowuje się do 3D Touch.

Powód jest prosty.Gdy programista projektuje aplikację, interakcja interfejsu musi uwzględniać jednocześnie platformy Android i iOS.Nie da się go dostosować tylko do iPhone'a.

Doprowadziło to do zjawiska, że ​​większość powszechnie używanych programów i gier nie będzie przystosowana do 3D Touch, a tylko bardzo niewielka liczba gier mobilnych będzie dostosowana do 3D Touch.Z biegiem czasu 3D Touch stał się zaniedbaną funkcją.

Ponadto istnieje również główny trend w ekosystemie oprogramowania Apple.Apple zachęca programistów iOS do tworzenia aplikacji międzyplatformowych i przenoszenia aplikacji iOS na macOS i iPad OS w celu uzyskania jednolitego ekosystemu.

Funkcja 3D Touch jest oczywiście sprzeczna z ogólnym trendem.Apple nie jest w stanie standardowo wyposażyć MacBooka i iPada w ekrany czułe na nacisk, a koszt jest zbyt wysoki.

Powyższe trzy punkty to powody, dla których Apple ostatecznie zdecydowało się zrezygnować z 3D Touch.

najnowsze wiadomości o firmie dlaczego Apple w końcu zrezygnowało z 3D Touch?  1